一開始我對他們的行星模型沒有太大的意見,畢竟宇宙這麼大,總有可能會在某些條件下形成罕見的系統,但是從男女主角在兩顆星球剛好相對又各自最高的山上邂逅時,我就開始必須一直默念:「這是一部有好設定的電影……這是一部有好設定的電影……」才有辦法繼續看下去。
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一開始我對他們的行星模型沒有太大的意見,畢竟宇宙這麼大,總有可能會在某些條件下形成罕見的系統,但是從男女主角在兩顆星球剛好相對又各自最高的山上邂逅時,我就開始必須一直默念:「這是一部有好設定的電影……這是一部有好設定的電影……」才有辦法繼續看下去。
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一群在日本旅遊的人,經過某間廢棄的居酒屋的時,隊伍裡的男性突然頭暈不舒服,還看到許許多多的幻覺(這時我左右瞄了一眼,確認這團只有我一個男的,不禁嘆了口氣)。為了查明事由,這些人就進入了居酒屋,開始調查,結果在裡面遭遇超自然事件。
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先前聽過很多心得說,因為緊張,在遊戲裡會有「降智」Debuff,所以第一條路線的時候會覺得謎題無比艱難。我們沒有這種問題,一看就知道要怎麼解。
但死活解不開。
怎麼可能,我們明明很冷靜,明明就很冷靜啊啊?
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整體的遊玩觀感就是,內容非常豐富,應該說……太豐富了。明明是飯店裡的遊戲,玩完感覺跟戶外的《再會滬尾 – 至那天之後的你》一樣累是怎麼回事。記得當初遊戲官網上大大寫著:「可以全程躺著玩」,我也聽說有玩家真的這樣過關了。
怎麼做到的!教練,我想學!
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我本來猜測,這會是一個「重住宿輕遊戲」的專案。主要還是住,玩只是順帶。玩過遊戲後,我正式收回我「重住宿輕遊戲」的預想。因為破關時,你可能也沒剩多少時間可以宿(睡)了。
對,就是這麼精實。
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我許久以前就有聽說過 iDventure 木盒系列,是一款號稱「把密室濃縮在盒子裡」的解謎桌遊。作為一個資深的密室玩家,我想說我玩這個應該手到擒來。結果入手後,我盯著它,過了整整五分鐘。
完、完全不知道該怎麼開始(汗)。
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