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三更有夢沐當枕 Posts

鹿港老街 – 小吃攤亂亂吃

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  妹妹的公司辦員工旅遊,她幫我們全家報名那個行程安排有點奇怪的旅遊。其中一個景點是鹿港老街,一開始有點自由行動時間,我們就隨便吃了一輪。不知道為什麼感覺都還好而已,還是我沒吃對地方?總之這篇記錄一下鹿港老街吃到的東西。

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接招吧!決戰除夕夜!- 今年過年,重返戰場!

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  這款遊戲是一個情境模擬密室,算是比較新的類型。玩家扮演的曉明(全體玩家扮演同一人),是一位因為父母在日本工作,很久沒回老家過年的剛從大學畢業的待業青年。小天使說,遊戲的主要機制是與 NPC 互動,玩家要用,正面回答反諷應對轉移話題這三種態度,現編臺詞回應角色的問話(每次的提問會有指定的態度),並且合情合理地把手上的禮物送給對方獲得紅包。

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出發吧勇者!跟著 HELLO KITTY 一起拯救幾米世界 | 輕鬆嘗鮮版 – 敢不敢來一場說走就走的拯救世界

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  居加謎解一直是以解決痛點為理念在設計遊戲,嘗鮮版就是為了解決開放式遊戲過程過於辛苦的問題而開發,讓玩家能以輕鬆的步調享受一場精彩的遊戲。

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醒日記 – 這是我的日記還是我同事的日記

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  同事父母有在經營房屋出租,一天偶然跟他聊起這個話題。

  「我們家不像別人一直漲,已經十年沒有漲過房租了喔。」他頗為自豪地說。

  「那你們家套房租金多少?」另外一個同事好奇地問。

  結果得到一個跟現在行情差不多的價格。

  「原來不是沒有漲,是十年前就先漲好放著等嗎!」我大聲吐槽。

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哆啦A夢:大雄的地球交響樂 – 即使不擅長依然可以享受音樂

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  我一直知道哆啦A夢每年會出一部大長篇,身為一個從小看盜版漫畫長大,每一部舊版劇場版都從錄影帶店租回來看的哆迷,我也曾有過雄心壯志,每年我都要去電影院追看。然後我看了《大雄的新魔界大冒險》。

  看到要哭了。

  恨不得把埋藏在家裡某處的舊版魔戒大冒險錄影帶找出來,去網路上找一台中古錄放影機(那時候應該可能還找得到),二四十小時撥放清洗眼睛的那種。

  整部電影不知為何有各種無意義的鬼叫,誇張鬼臉,莫名變成液態金屬機器人被大雄搓圓搓扁的哆啦A夢,從此我對新版大長篇敬而遠之,你們年輕人的東西我不懂,眼不見為淨。

  偶然被朋友邀約去看今年上映的劇場版新作,想說好吧,就當憶兒時了,訂票時還發現只有中配,又更加不抱期待,沒想到差點在電影院看到哭出來。

  這次是感動的。

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Qt6 ColorOverlay 替代方案

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  我們公司的程式專案中有一個通用的小元件,它的功能是載入向量圖檔顯示,並在需要時可以繪製不同的顏色。當我們的專案還在 QT 5.X 版時很好實現,只要使用 QML 元件 ColorOverlay 就可以了。

  但是當我們把版本升級到 6.X 後,隨即發現 ColorOverlay 被移除掉了。我本來想說 Qt6 已經發行好多年了,應該早就有替代方案了吧,結果發現完全沒有類似的功能可以用,要達到相需求,只能另闢蹊徑。

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麵生

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  他的一生就像他煮的麵。

  清湯寡水。

  他爸爸是台灣歷史上眾多悲傷中的一筆,因戰爭被迫離鄉背井,被奪走了大半輩子,後半生在另一個家鄉也過的不安穩。因為爸爸不喜歡軍隊的氛圍,所以沒有跟同袍一樣,攢夠了終身奉才退伍,而是早早出來自行謀生。

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浮世百願:昔日心願 – 因為我也曾在那裡

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  2021 年,一款名為《浮世百願》的實境遊戲風靡台灣。遊戲的舞台是一座蘊藏魔力的酒樓:蓬萊樓,玩家在其中扮演受邀參加宴會的客人,在這神奇宴會裡,只要完成酒樓所賦予的考驗,付上代價,就能實現自己的願望。出席的人物各式各樣,有生意走下坡的商人、嗓音受損的歌星、總督府的千金等等。每個角色有各自的心願與想弄清楚的事。如何儘可能的融入角色與故事,並在此前提下達到勝利條件是這款遊戲的醍醐味。

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出發吧勇者!跟著 HELLO KITTY 一起拯救幾米世界 | 城市探險版 – 勇者之路任重而道遠

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  居加謎解開放式遊戲系列一直與知名 IP 進行合作(例如前作的咕咕呱呱還有蛋黃哥),前一陣子他們在社群裡提到,新作會跟一個嶄新的重磅 IP 連動,我當時在心底默默猜測了幾種可能,直到遊戲推出後真相終於大白,作品名為:出發吧勇者!跟著 HELLO KITTY 一起拯救幾米世界。

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