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標籤: Try & Err

倒轉復仇 – 現實與小說同樣離奇

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  故事的背景頗為複雜,在遊戲開場前就有完整的三幕劇,玩家角色幾乎都是一位著名網路作家的粉絲,成立了後援會瘋狂追星,與該作家的關係漸漸親近起來。某天作家的生日,角色們在私人小島上的別墅舉辦宴會,但身為主角的作家卻在慶祝進行時中毒身亡……

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惡一學園之陰樂教室 – 聲光效果十足,渾身是戲

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  我原本以為 Escapeholics 新竹店的丑時三刻已經足夠優秀了,陰樂教室頂多也只是同級,沒想到又讓我驚豔了一把。該怎麼形容呢,它是一款「渾身是戲」的遊戲,所有的機關、謎題、流程、聲光效果都在營造氣氛,講述故事。雖然題目本身很單純,基本上就是找到某物放到某處,但玩起來非常飽滿,有種步步推動故事前進的感覺。

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遺產 – 用密室說故事

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  故事是關於一位成功的企業家與他四位子女。企業家老邁,瀕臨死亡,但卻不在遺產上留下任何指示,放任子嗣彼此爭執。所以四個孩子在父親彌留之際,各自請了可以進入意識的記憶專家,希望在父親的腦中探詢遺產分配的指示。小天使邊說故事邊拿出四位委託人的信件,接著先行離開,讓我們閱讀討論。

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初來炸到 – 樂趣不變,便利加倍!

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  新冠疫情襲來,迫使實境遊戲進化,一種新型態的遊戲方式因應而生:遠端實境解謎。就是利用線上會議軟體,在家連線同伴跟小天使來進行遊戲。因為我之前聽到的幾款,都是透過語音指示小天使行動的形式,所以在我的想像裡,遊戲是這樣玩的:

  「上啊!小天使,使用泰山壓頂!」

  「不要輸啊!小天使!使用十萬福特鵝鵝鵝鵝(破音)!」

  「所以是一人一小天使嗎?」聽完我超乎現實的臆想,同事疑惑地問。

  怎麼感覺你比我還失禮啊。

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丑時三刻新竹版 – 改版大升級!

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  充滿污漬的牆面展現了強大的壓迫力,暗褐色的調性讓人聯想到乾涸的血液,一副孤零零的木製課桌椅正面著黑板,唯一的光源來自垂釣於房間中央的黃光燈泡,黑暗的稠度與它的距離平方成正比,角落有一座老式電視,上頭播映著不斷倒數的血色時間。

  是我打開的方式不對嗎?

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喵境夢遊 – 貓奴必勝

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  我在 Niceday 密室社團抽到滿三千折三百的優惠價卷,拖著拖著就放到快要過期,我趕忙組織糾團,連續丟了幾個老但經典的遊戲都沒什麼反應。

  「不然玩貓密室好了。」

  「+1!」

  「+1!」

  「+1!」

  主子的淫威真可怕……

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妖怪星球 – 童趣與樂趣兼具

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  妖怪是一種隱藏在人類的週遭生物,他們藉由驚嚇人類,將人慌張時散溢出的氣做成妖怪通行的貨幣:BAKE。在地球上有一處隱蔽的場所,是妖怪們共同生活的地方,自古以來不時會有人類誤闖其中,進來很隨意,但要離開只能搭乘狸貓列車,身無分文的我們買不起車票,只好悲苦的四處尋找打工的機會,想辦法湊錢回家。

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幻境奇航2 – 航海不滅,只是進化重來!

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  確立角色後,大家隨即開始動作,幻境奇航2的場地有很多等身大的 NPC 立繪,都非常鮮明活潑,很有港都居民的感覺,遊戲過程可以透過感應道具跟他們「對話」,獲取要執行的任務(謎題)。我們一開始的場景,是這座不知名島嶼上的酒吧,小天使告訴我們再過四十五分鐘就會有大海蕭沖毀島上的一切,要大家趕快開始動作。

  「幫我調一杯血腥瑪麗吧。」酒吧裡的女酒保邊拋媚眼邊說。

  看來島民都挺淡定的,這就是所謂的海島慢活嗎?

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浮世百願 – 賓客線

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  獲得什麼,也會失去什麼,選擇什麼就會背棄些什麼,不同的思量,不同的代價,兩個願望的重量在手中反覆掂秤。由於你的結局也會受到其他人願望所形成的大環境影響,甚至帶有一些多人賽局的意味,選擇一時璀璨但隨即被時代掐滅的理想?還是能確實獲得的微小幸福?

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屍蹤報導 – 沒有追逐不代表不需要奔跑

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  屍蹤報導是近期少有讓我興奮不已的作品,遊戲性、沉浸感與情境模擬設計的很平衡,一些大型遊戲常有的問題點也在這作中做出改善,讓玩家可以順暢地享受遊戲內容,又不至於出戲。演員的表演也都非常投入。就大型遊戲來說,品質應該是業界翹楚,售價也沒超過目前大型遊戲的收費標準,誠心推薦前往體驗遊玩。

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