等一個人盜墓是個注重場景雕琢的遊戲,不但盡力做好一磚一瓦,質感力求擬真,連過渡劇情的場景都有搭建,讓人感受到空間轉換的合理性。而遊戲的主場景,深幽的古墓,連石牆的磚都是紮紮實實的立體造景,甚至連這類主題常出現的橋段,爬窄道都裝潢的毫不馬虎,並且設計的十分親民好爬,就連癡肥如我都覺得來去自如,在空間安排非常用心。
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等一個人盜墓是個注重場景雕琢的遊戲,不但盡力做好一磚一瓦,質感力求擬真,連過渡劇情的場景都有搭建,讓人感受到空間轉換的合理性。而遊戲的主場景,深幽的古墓,連石牆的磚都是紮紮實實的立體造景,甚至連這類主題常出現的橋段,爬窄道都裝潢的毫不馬虎,並且設計的十分親民好爬,就連癡肥如我都覺得來去自如,在空間安排非常用心。
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整部電影給我感覺像比較有錢的斯卡羅,角色的情緒在瞬移,所在位置也在瞬移。比較好一點的是,導演多少有加一些搭乘交通工具的畫面,但不知道是不是上一部作品是公路電影的關係,大家只要一坐上車就會開始回憶過往,回憶結束也到了,可能永恆族也有某種透過記憶穿越空間的超能力吧。
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