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標籤: 遊戲

接招吧!決戰除夕夜!- 今年過年,重返戰場!

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  這款遊戲是一個情境模擬密室,算是比較新的類型。玩家扮演的曉明(全體玩家扮演同一人),是一位因為父母在日本工作,很久沒回老家過年的剛從大學畢業的待業青年。小天使說,遊戲的主要機制是與 NPC 互動,玩家要用,正面回答反諷應對轉移話題這三種態度,現編臺詞回應角色的問話(每次的提問會有指定的態度),並且合情合理地把手上的禮物送給對方獲得紅包。

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出發吧勇者!跟著 HELLO KITTY 一起拯救幾米世界 | 輕鬆嘗鮮版 – 敢不敢來一場說走就走的拯救世界

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  居加謎解一直是以解決痛點為理念在設計遊戲,嘗鮮版就是為了解決開放式遊戲過程過於辛苦的問題而開發,讓玩家能以輕鬆的步調享受一場精彩的遊戲。

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出發吧勇者!跟著 HELLO KITTY 一起拯救幾米世界 | 城市探險版 – 勇者之路任重而道遠

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  居加謎解開放式遊戲系列一直與知名 IP 進行合作(例如前作的咕咕呱呱還有蛋黃哥),前一陣子他們在社群裡提到,新作會跟一個嶄新的重磅 IP 連動,我當時在心底默默猜測了幾種可能,直到遊戲推出後真相終於大白,作品名為:出發吧勇者!跟著 HELLO KITTY 一起拯救幾米世界。

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咒雨 – 夙夜中,踽踽獨行

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  夢遊王國一向稱呼自己的遊戲為夢境,而我覺得咒雨是目前最不負夢境之名的主題。就像夢會對生活接受的資訊進行再創作一樣,咒雨的故事呈現的是某種「真實」的畸變。因此產生了象徵與符號,變得無法一覽無遺,吸引玩家不斷沉浸,來一探究竟。而且這些畸變以及畸變產生的原因是合情合理的,因此玩家在探索的過程中,也會自然地將迷霧慢慢撥開,面見全貌。

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晴天娃娃之看房結束後居然穿越到未來必須快想辦法回去 !?-趕快回去買房!

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  開放式版本的故事接續晴天娃娃完美結局(我們不是QQ),所有人成功從鬼屋生還。沒想到才剛逃出來,還來不及喘口氣,就猝不及防地突然被傳送到四年後的未來,也就是 2024 年(剛好是今年)。這些角色真的倒楣,才剛脫離一個靈異事件就遇到了另一個。

  要是我在 2020 年賞完房立刻傳送到 2024 年 ,看到房價的變化肯定也覺得見鬼了(無誤)。

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[結束營雲] 邁阿密:霓光追令 – 百貨公司封館 x 遊戲,新奇有趣的體驗!

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  微風之夜是微風百貨行之有年的大活動,每年都會在旗下不同分店舉辦封館派對。今年信義微風的魅力邁阿密之夜跟蹦世界工作室合作,在場舘內預備了實境遊戲活動,而我很幸運地接到蹦世界的邀請,獲得入場資格。

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醒 – 真是安全又合理的計畫

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  我們扮演的是盤古公司的員工,某一天發現公司有個會危害人類的陰謀,為了調查這個陰謀,大家不惜讓自己深陷險境,混入公司的太空船進行調查。計劃如下,事先潛伏的內應會在太空船上引發小爆炸,讓我們脫離人工冬眠,接下來我們要在太空船完全爆炸之前,調查並且想辦法在死翹翹前回到地球。

  真是安全又合理的計畫。

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掘 – 體力挑戰(X)體重挑戰(O)

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  掘是一款空間廣大,風味明確的遊戲,裝潢完整度非常確實,幾乎囊括了場地的每一個角落,遊戲主打埃及元素,許多小物件都有極高的還原度,例如內臟罐或是破碎的文字石板,至少有達到電影道具的等級,幾個大型物件也都盡力完善,做出接近實物的質感。

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蛋黃哥懶得去旅行 – 謎題與選點都優秀的超滿足之旅

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  蛋黃哥懶得去旅行的 Finale 是一場讓人引頸期盼的表演。你知道他要變魔術,也知道他要變什麼魔術,但你就想著看他要怎麼變,並在變完以後拍手叫好,讚嘆連連。

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