夢遊王國一向稱呼自己的遊戲為夢境,而我覺得咒雨是目前最不負夢境之名的主題。就像夢會對生活接受的資訊進行再創作一樣,咒雨的故事呈現的是某種「真實」的畸變。因此產生了象徵與符號,變得無法一覽無遺,吸引玩家不斷沉浸,來一探究竟。而且這些畸變以及畸變產生的原因是合情合理的,因此玩家在探索的過程中,也會自然地將迷霧慢慢撥開,面見全貌。
Leave a Comment
夢遊王國一向稱呼自己的遊戲為夢境,而我覺得咒雨是目前最不負夢境之名的主題。就像夢會對生活接受的資訊進行再創作一樣,咒雨的故事呈現的是某種「真實」的畸變。因此產生了象徵與符號,變得無法一覽無遺,吸引玩家不斷沉浸,來一探究竟。而且這些畸變以及畸變產生的原因是合情合理的,因此玩家在探索的過程中,也會自然地將迷霧慢慢撥開,面見全貌。
Leave a Comment
開放式版本的故事接續晴天娃娃完美結局(我們不是QQ),所有人成功從鬼屋生還。沒想到才剛逃出來,還來不及喘口氣,就猝不及防地突然被傳送到四年後的未來,也就是 2024 年(剛好是今年)。這些角色真的倒楣,才剛脫離一個靈異事件就遇到了另一個。
要是我在 2020 年賞完房立刻傳送到 2024 年 ,看到房價的變化肯定也覺得見鬼了(無誤)。
Leave a Comment