大河小姐希望我們陪她去病危奶奶年輕時住的老家調查,那棟房子撐過二戰原爆留到現在,是著名的都市傳說地點,明明無人居住,有時在午夜卻會聽到樂聲幽幽傳來,甚至還有人目擊了房子上下顛倒的詭異景象。
房子很大,大河很怕,叫做牛卻很膽小的委託人找了常常被關進奇怪的房間,調查奇怪兇殺案的 Try & Err 來協助她,她把自己的疑惑寫成一張表格,希望我們解答,並且找回奶奶期望的物品。
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大河小姐希望我們陪她去病危奶奶年輕時住的老家調查,那棟房子撐過二戰原爆留到現在,是著名的都市傳說地點,明明無人居住,有時在午夜卻會聽到樂聲幽幽傳來,甚至還有人目擊了房子上下顛倒的詭異景象。
房子很大,大河很怕,叫做牛卻很膽小的委託人找了常常被關進奇怪的房間,調查奇怪兇殺案的 Try & Err 來協助她,她把自己的疑惑寫成一張表格,希望我們解答,並且找回奶奶期望的物品。
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一群在日本旅遊的人,經過某間廢棄的居酒屋的時,隊伍裡的男性突然頭暈不舒服,還看到許許多多的幻覺(這時我左右瞄了一眼,確認這團只有我一個男的,不禁嘆了口氣)。為了查明事由,這些人就進入了居酒屋,開始調查,結果在裡面遭遇超自然事件。
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先前聽過很多心得說,因為緊張,在遊戲裡會有「降智」Debuff,所以第一條路線的時候會覺得謎題無比艱難。我們沒有這種問題,一看就知道要怎麼解。
但死活解不開。
怎麼可能,我們明明很冷靜,明明就很冷靜啊啊?
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整體的遊玩觀感就是,內容非常豐富,應該說……太豐富了。明明是飯店裡的遊戲,玩完感覺跟戶外的《再會滬尾 – 至那天之後的你》一樣累是怎麼回事。記得當初遊戲官網上大大寫著:「可以全程躺著玩」,我也聽說有玩家真的這樣過關了。
怎麼做到的!教練,我想學!
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我本來猜測,這會是一個「重住宿輕遊戲」的專案。主要還是住,玩只是順帶。玩過遊戲後,我正式收回我「重住宿輕遊戲」的預想。因為破關時,你可能也沒剩多少時間可以宿(睡)了。
對,就是這麼精實。
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有個穿著犯罪組織制服的人捲縮在裡面。因為我以為只是領個手電筒就離開,所以沒有踏進小門的範圍,只在外頭問著,學長你是不是想要稻草人?而身負讓玩家走正常路線的 NPC 為了誘導我過去,在原地忽視我一次又一次的呼喚。
敵不動我不動。
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