地下噬總共只有一個場景,而且空間也不大,謎題也不算多,不算難,場景的布置簡單但真實。不過也因為這相對單純的內容,更加「現實」的情境,也將他們的設計理念,呈現的更為純粹且完整。也難怪不少人視地下噬為濤濤來的招牌作品了。
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地下噬總共只有一個場景,而且空間也不大,謎題也不算多,不算難,場景的布置簡單但真實。不過也因為這相對單純的內容,更加「現實」的情境,也將他們的設計理念,呈現的更為純粹且完整。也難怪不少人視地下噬為濤濤來的招牌作品了。
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這是我唯一一篇擠進報紙副刊(一個職業作家大亂鬥的版面,一般業餘人士基本很難在這邊刊文章)的文章,當時是吃飯剛好看到墊在下面的報紙上的徵文訊息,再一看截稿日是隔天。因為題目是寫「我的書包」,對書包沒什麼特別打理的我,就想說,不然來寫我背很多書包好了。本來只想練習一下徵文寫作,所以只花了四十分鐘構思加撰寫,就投稿出去。
沒想到入選了。
我百思不得其解。
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