喜愛閱讀的你,想必也喜愛著「字」。
宛若魔法一般,這些小小的符號讓資訊可以超脫時空的限制,因為字,我們得以了解數千年前世界的樣貌;因為字,我們得以推積智慧的奧秘,甚至因為字,讓我們能將腦中個人的瑰麗──躍然紙上。
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喜愛閱讀的你,想必也喜愛著「字」。
宛若魔法一般,這些小小的符號讓資訊可以超脫時空的限制,因為字,我們得以了解數千年前世界的樣貌;因為字,我們得以推積智慧的奧秘,甚至因為字,讓我們能將腦中個人的瑰麗──躍然紙上。
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2021 年,一款名為《浮世百願》的實境遊戲風靡台灣。遊戲的舞台是一座蘊藏魔力的酒樓:蓬萊樓,玩家在其中扮演受邀參加宴會的客人,在這神奇宴會裡,只要完成酒樓所賦予的考驗,付上代價,就能實現自己的願望。出席的人物各式各樣,有生意走下坡的商人、嗓音受損的歌星、總督府的千金等等。每個角色有各自的心願與想弄清楚的事。如何儘可能的融入角色與故事,並在此前提下達到勝利條件是這款遊戲的醍醐味。
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目前看過名稱中有事典的書籍,通常資料性都很薄弱,頂多算是目錄,更多後續的內容還得靠自己補全,不過做為基礎材料還算是夠用。但這本奇幻大事典,資料空泛不說,編排跟條列的方式也不盡理想,我不覺得這本書在創作上有什麼實質的幫助。
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《糗大了!原來是大腦搞的鬼》是一本讀起來很愉快的神經學科普書籍。因為作者:迪恩.柏奈特除了是一位腦神經學家外,還身兼脫口秀喜劇演員。揉合幽默與專業,讓晦澀無比的內容變變得好入喉,是他的拿手好戲,讀起來像吃麵條,吸溜一下就進去了。
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「吃」是人類與生俱來的追求,也是推動人類進步的主要原動力。早在我們喝進第一口羊水時,味覺的感受就開始塑造我們的人格,後續接受母乳或是奶粉哺育更是繼續深化。除了影響個體,飲食也影響著歷史與文化,同時也受歷史與文化所形塑。
可以說「吃」跟我們「之所以為人」有著緊密連結,難以分曉是人類造就了吃,還是吃造就了人類。
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說到國文老師,您最先想到的形象是什麼?是長髮飄逸典雅婉約的女老師,還是行事古風,滿口經論的男老師?不管怎樣,絕不會是一位,主任臨時起意考學生成語,心裡罵「靠北」再偷偷拿手機查一下的老師、也不會是一位力勸班上成績最好的學霸去談場戀愛的老師。
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故事圍繞著某個小男孩展開,從小母親便耳提面命的告訴他,他是人工受孕而來,有著諾貝爾獎得主的優良基因,對他厚予期許,儘管他非常努力,想要討好母親,但表現遠遠沒有達到天才的程度,母親毫不放棄的尋找任何可能性,從天文學到物理,物理到文學,甚至最後冀望於和平獎。但不管是哪個領域,他都毫無一鳴驚人的潛力。
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主流經濟學有一項基礎假設,人類都是理性且自私的,意旨人類的思考模式只會以最大化自身利益來運作,奈許在賽局理論的成就 —「奈許均衡」就是基於此假設的論述,每個賽局參與者會考慮彼此可能的決定做出最佳解,當參與者無法藉由更換策略來或得更高利益時,賽局就進入了奈許均衡。但實際狀況是這樣子嗎?作者在賽局中引入情緒的概念,除了設計使受測者帶有特定情緒的賽局實驗外,也分析已成熟的學術實驗,找出情緒在這些策略抉擇中所扮演的角色。
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