先前聽過很多心得說,因為緊張,在遊戲裡會有「降智」Debuff,所以第一條路線的時候會覺得謎題無比艱難。我們沒有這種問題,一看就知道要怎麼解。
但死活解不開。
怎麼可能,我們明明很冷靜,明明就很冷靜啊啊?
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先前聽過很多心得說,因為緊張,在遊戲裡會有「降智」Debuff,所以第一條路線的時候會覺得謎題無比艱難。我們沒有這種問題,一看就知道要怎麼解。
但死活解不開。
怎麼可能,我們明明很冷靜,明明就很冷靜啊啊?
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Vicky 是操作型題目佔較大比例的遊戲,互動體驗非常好,在主題沉浸感方面,雖然需要透明人不時跳出來跟玩家說明這個題目在『設定裡』是什麼裝置,有什麼功能,跟補充故事情境,以及符號誤區,不過我也覺得無可厚非,比起放一些不是每個人都會拿起來看又有理解力門檻風險的說明文件,直接由真人說明反而能更順暢的進行遊戲,
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