算起來,我們總共在謎書狗待了三個小時,其中一個小時在跟貓玩,一個小時在訂做飾品,只有一個小時在玩密室逃脫。
這是不是哪裡不對?
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一群在日本旅遊的人,經過某間廢棄的居酒屋的時,隊伍裡的男性突然頭暈不舒服,還看到許許多多的幻覺(這時我左右瞄了一眼,確認這團只有我一個男的,不禁嘆了口氣)。為了查明事由,這些人就進入了居酒屋,開始調查,結果在裡面遭遇超自然事件。
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第一階段的謎題結構很歡樂,把飲料店的各種工作與解謎結合起來,達成一種極有樂趣的職業體驗,可以想像成大人版的 BabyBoss(雖然真正在飲料店上班的人可能會吐槽,要是真的有這麼輕鬆就好了)。不過不是我要說,補貨就補貨嘛,把送來的貨通通鎖起來,要解謎才能開是怎麼回事。
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「各位修書人,這次發生問題的故事是《傑克與魔豆》,」故事管理員跟我們說明始末:「傑克被抓走,關在一個神祕的空間裡,所以故事無法順利結局。請各位修書人進入書中,幫助修復故事吧!」
「可是傑克被抓去關不就正常結局嗎?」我不解地問。
「啊?」
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Vicky 是操作型題目佔較大比例的遊戲,互動體驗非常好,在主題沉浸感方面,雖然需要透明人不時跳出來跟玩家說明這個題目在『設定裡』是什麼裝置,有什麼功能,跟補充故事情境,以及符號誤區,不過我也覺得無可厚非,比起放一些不是每個人都會拿起來看又有理解力門檻風險的說明文件,直接由真人說明反而能更順暢的進行遊戲,
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