Press "Enter" to skip to content

標籤: 解謎

鬼影幢幢 – 神卡無敵!

Loading

  有個穿著犯罪組織制服的人捲縮在裡面。因為我以為只是領個手電筒就離開,所以沒有踏進小門的範圍,只在外頭問著,學長你是不是想要稻草人?而身負讓玩家走正常路線的 NPC 為了誘導我過去,在原地忽視我一次又一次的呼喚。

  敵不動我不動。

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

竹本家 – 老闆,你真的有想讓我好好做事嗎?

Loading

  第一階段的謎題結構很歡樂,把飲料店的各種工作與解謎結合起來,達成一種極有樂趣的職業體驗,可以想像成大人版的 BabyBoss(雖然真正在飲料店上班的人可能會吐槽,要是真的有這麼輕鬆就好了)。不過不是我要說,補貨就補貨嘛,把送來的貨通通鎖起來,要解謎才能開是怎麼回事。

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

[結束營運] 丑時參拜 – 二刷完美成功!

Loading

  在巫女小姐的帶領之下,我跟妹妹參觀了神社的各個角落,了解它的發展歷史,然後充實快樂地離開了。在我們趨吉避凶的天性下(投資股票可能只買 ETF 跟金融股的那種),基本上就是完成了一趟安全的神社一日遊,什麼超自然危險都沒碰到。

  玩完後,我們一直到等會要一起玩地下噬的逃伴珊到達,閒聊時才感到不對勁。

  「那你們玩了哪幾個結局啊?」

  擠格?

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

Vicky宇宙逃脫 – 總覺得博士科技樹點錯了

Loading

  Vicky 是操作型題目佔較大比例的遊戲,互動體驗非常好,在主題沉浸感方面,雖然需要透明人不時跳出來跟玩家說明這個題目在『設定裡』是什麼裝置,有什麼功能,跟補充故事情境,以及符號誤區,不過我也覺得無可厚非,比起放一些不是每個人都會拿起來看又有理解力門檻風險的說明文件,直接由真人說明反而能更順暢的進行遊戲,

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

[結束營運] 逃獄訓練班-我的狗可能比我還擅長這個

Loading

  這裡有兩間牢房彼此相對,玩家平均進入,用鎖鍊鎖在牆邊,小天使跟我們說完要彼此合作才能逃脫,就退出去了。看到水泥塗裝與冰冷不銹鋼鐵欄,營造出來滿滿的監獄風(也可能更接近看守所,畢竟我也沒進去過),我們都興奮起來,摩拳擦掌地想要再現刺激 1995。

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

[結束營運] 重返克羅亞-所以他們到底為什麼滅掉啊?

Loading

  後半遊戲真的太模糊了,模糊到我們連闖關成功沒都搞不清楚,小天使表示時間應該差了一點所以沒過,但我們自己算時間應該是在時限內,後來在莫名的默契之下,我們跟小天使口徑一致的決定,這次的遊戲是『薛丁格的結果』,成功與失敗同時存在,高高把兩種不同的標語都帶著拍紀念照了。

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment