居加謎解一直是以解決痛點為理念在設計遊戲,嘗鮮版就是為了解決開放式遊戲過程過於辛苦的問題而開發,讓玩家能以輕鬆的步調享受一場精彩的遊戲。
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居加謎解開放式遊戲系列一直與知名 IP 進行合作(例如前作的咕咕呱呱還有蛋黃哥),前一陣子他們在社群裡提到,新作會跟一個嶄新的重磅 IP 連動,我當時在心底默默猜測了幾種可能,直到遊戲推出後真相終於大白,作品名為:出發吧勇者!跟著 HELLO KITTY 一起拯救幾米世界。
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開放式版本的故事接續晴天娃娃完美結局(我們不是QQ),所有人成功從鬼屋生還。沒想到才剛逃出來,還來不及喘口氣,就猝不及防地突然被傳送到四年後的未來,也就是 2024 年(剛好是今年)。這些角色真的倒楣,才剛脫離一個靈異事件就遇到了另一個。
要是我在 2020 年賞完房立刻傳送到 2024 年 ,看到房價的變化肯定也覺得見鬼了(無誤)。
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開放式實境什麼都好,就一點不好。冬天太冷;夏天太熱;春天太濕,再來幾隻秋老虎,就每幾天能舒服的玩。台北捷運唯一官方聯名開放式實境遊戲《昨日列車 Metro Game》在數個小時謎題挑戰裡,它將帶你穿梭數個捷運站,避開烈陽潮雨,在宜人的環境中享受劇情與謎題。
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微風之夜是微風百貨行之有年的大活動,每年都會在旗下不同分店舉辦封館派對。今年信義微風的魅力邁阿密之夜跟蹦世界工作室合作,在場舘內預備了實境遊戲活動,而我很幸運地接到蹦世界的邀請,獲得入場資格。
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整體的遊玩觀感就是,內容非常豐富,應該說……太豐富了。明明是飯店裡的遊戲,玩完感覺跟戶外的《再會滬尾 – 至那天之後的你》一樣累是怎麼回事。記得當初遊戲官網上大大寫著:「可以全程躺著玩」,我也聽說有玩家真的這樣過關了。
怎麼做到的!教練,我想學!
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我本來猜測,這會是一個「重住宿輕遊戲」的專案。主要還是住,玩只是順帶。玩過遊戲後,我正式收回我「重住宿輕遊戲」的預想。因為破關時,你可能也沒剩多少時間可以宿(睡)了。
對,就是這麼精實。
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