提早結束後去吃早餐,在大堂看見飯店的吉祥物:丁丁經理(鵝),在跟人拍照,牠好像不太高興的不時嗥叫。禮拜一上班嘛,我完全可以理解,不過大堂經理經過的時候,丁丁的神情突然變得開朗積極,莫非鵝也懂裝忙?
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提早結束後去吃早餐,在大堂看見飯店的吉祥物:丁丁經理(鵝),在跟人拍照,牠好像不太高興的不時嗥叫。禮拜一上班嘛,我完全可以理解,不過大堂經理經過的時候,丁丁的神情突然變得開朗積極,莫非鵝也懂裝忙?
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屍蹤報導是近期少有讓我興奮不已的作品,遊戲性、沉浸感與情境模擬設計的很平衡,一些大型遊戲常有的問題點也在這作中做出改善,讓玩家可以順暢地享受遊戲內容,又不至於出戲。演員的表演也都非常投入。就大型遊戲來說,品質應該是業界翹楚,售價也沒超過目前大型遊戲的收費標準,誠心推薦前往體驗遊玩。
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到了約好的那天,我剛張開眼睛,就聽到妹妹慌張地說:「是不是有颱風啊,捷運會不會停駛?」
「啥鬼?三月怎麼可能有颱……」我話還沒說完,對面鄰居家的盆栽就被一陣大風刮了下來,在地上摔個粉碎,接著馬上下起大暴雨。
我們是不是跟這個遊戲犯沖啊?還是我們隊伍名稱不吉利,那我們這次改 Retry 就好,不要 Err 了。
看著天空,我愣愣地想著。
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壞主意工作室的腦細胞入侵是一款你問好不好玩,會有人回答手感很棒的神奇遊戲。因為縮小潛入人體這個新穎的主題很讓人興奮,所以我火速的糾團成行,結果出發當天我輕微的腸胃炎,早上起來又拉又吐,但臨時發作無法改期,只好硬著頭皮開車出發,路上經過一棟配色很形狀都長得很像廢棄牛仔褲的建築物,隨口吐槽了一句,結果差點吐了出來。
不能吐槽我不就沒有用了嗎!
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隨著演員進場,劇情開始了,演員的演法偏向平淡一點,劇場感很薄,不過以近距離觀看來說,比較不會讓人尷尬,而且每一位演員顏值都不差,證據就是劇情進展到傅家現任家主被殺害,警官角色指示警察陣營搜身周家少爺周磊時,一大群女玩家餓虎撲羊似地把他團團圍住,上下其手,還伸到褲子口袋裡面掏。
「這樣真的可以嗎!」連高端玩家小刁都傻眼了。
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我記憶中第一座博物館,是台中國立自然科學博物館,不論是可以嗅聞火星大氣的裝置(很臭),還是休息座椅旁突然轉頭說話的花襯衫恐龍,都讓年幼的我心花怒放。不過最讓我印象深刻的還是在球劇院觀看的影片,畫面隨著鏡頭滑進一顆活跳跳的心臟,嚇得我直接放聲大哭,好在展覽動線最後的麥當勞安撫了我的情緒,對我來說,就像是在叢林荒野中忽然看到文明那樣令人安心。
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因為有嚇人橋段,後期大家開始有點疑神疑鬼,有次經過一個場景,看到有個女學生捲曲在角落,我妹很緊張地問那是不是真人,擔心會突然動起來。
「那假的啦。」我沒好氣的回答。
「你怎麼知道?」
「真的人手沒那麼細啦!」<--- 這是胖子的怨念
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我大學時寫過一篇小說,大綱是一個想要看看未來世界的主角,費盡千辛萬苦終於穿越時空,結果發現未來跟現代沒兩樣,人類跟社會數千年都沒有進化。我當時是想要表現某種悲觀主義,覺得自己寫了一篇好作品,興沖沖在網路上發表,但幾乎所有讀過的人給我的回饋都是他們不喜歡這樣的安排。
看完神力女超人1984後,我大概知道為什麼了。
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宣傳說不是鬼屋也不是解謎遊戲的荒宅探險,內容物與包裝非常相符,真的沒有謎題也沒有鬼,因為空間很大,而且沒有照明,物理與心理的雙重懵懂,讓人陷入一種說不清道不明的詭譎中,再加上天然老房加持與不時發生的劇情事件,沉浸體驗直逼我心中第一名的美子。
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