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標籤: 遊戲

鏡止鏡入 – 能礦是什麼?能吃的礦嗎?

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  探險隊驚訝地發現,有面鏡子並未反射影像,而是隱隱透著—就像稍微不透明的玻璃那樣,透著某個熟悉的場所,某個隊員大膽的碰了碰,手指毫無阻礙的穿過鏡面,淡淡的漣漪從她的指頭,一圈圈地向外擴散。

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[結束營運] 禁錮之村 – 當勇者的感覺真好

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  待大家都坐定後,主持人拿著一份資料讓我們填,才剛發下來小刁就吐槽:「『若發生命危害或身體傷害,本局概不負責』,這會有生命危險嗎!」

  「妳知道為什麼他們叫時空傳送局不叫時空管理局嗎?因為他們只負責傳送其他的不管啊。」

  「我還以為是版權的問題……」

  主持人連忙插入我們沒完沒了的小劇場,開始介紹整個遊戲流程跟工作室背景

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[結束營運] 鬼太郎妖怪市集逃走

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  幽暗隨著震動,身形遠超房屋大樹的巨型骷髏無預警地襲來,面對這史無前例的威脅,鬼太郎與眼球老爹即刻動身前往攔截。佔據大半畫面的骷髏王排山倒樹,雙手一拍就把鬼太郎攫獲,繼續往市集逼近。好在他移動緩慢,大約還有一個小時才會到達,千鈞一髮之際被鬼太郎從頭上丟下的眼球老爹已先一步返回,向在市集作客的人類們求救。

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[結束營運] 笨蛋俱樂部 – 戰!無需多言

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  這是一個少見的對戰型遊戲,所以我們依人數分為兩隊,氣焰旺盛的互相叫囂……雖然很想營造一觸即發的氣氛,但再掰下去就是在騙人了,實際上兩隊人馬都懶散的攤著,完全沒有你死我活的感覺,因為對工程師來說,競爭通常代表著『更多做不完的事』,即使拿出優勝禮物巧克力布朗寧點心,大家也沒活躍多少

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