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標籤: 夢遊王國

抓狂首映會 – 兇手難為

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  過程中眾人要透過彼此對話與共同調查現場來推進劇情,為了讓大家更深入扮演,正式開始前有一個自我介紹環節,讓其他人更了解你的角色。

  「我是OOO,十八歲,單身~」我熱情洋溢地說。

  大家看看我,再轉頭看看投影幕上角色基本介紹年齡的部分。

  「屁啦!」

  「再騙啊!」

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屍蹤報導 – 沒有追逐不代表不需要奔跑

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  屍蹤報導是近期少有讓我興奮不已的作品,遊戲性、沉浸感與情境模擬設計的很平衡,一些大型遊戲常有的問題點也在這作中做出改善,讓玩家可以順暢地享受遊戲內容,又不至於出戲。演員的表演也都非常投入。就大型遊戲來說,品質應該是業界翹楚,售價也沒超過目前大型遊戲的收費標準,誠心推薦前往體驗遊玩。

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籠中鳥-恐怖 + 歡樂 = 驚悚?

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  為了避免劇透,接下來就純粹描述感受,籠中鳥是一個互動性很強的遊戲,互動並不是指有很多操作型的機關,而是玩家自身會成為遊戲的成份,這種設計對於沉寂感的加強無疑是巨大的,當大家在遊戲中看見自己時,都顯得非常興奮,及時的元素讓密室更加鮮活,更加動態。

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