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標籤: 冒險

伊甸I:亞當覺醒-艱難充實的腦力鍛鍊

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  亞當覺醒的世界觀是根據真實存在的理論發想的,該理論預測人工智慧將高度發展,最終在西元 2045 年演化成超越人類的新物種:奇點人。在亞當覺醒的故事裡,同樣擁有物理軀體的奇點人與人類爆發戰爭,由於交戰過程大量使用核武,導致地表無法居住,人類只好退守,休生養息。

  知性生物不可能長久生活在封閉環境中,為了維持社會機能,傳承歷史文化,奇點人抵抗組織 E.P.I.C 建立了虛擬實境平台『伊甸』,讓使用者可以上傳精神體:『因』,在其中活動,爾後又導入人工智慧『亞當』,解決原本需要五個人作為支柱才能運作的問題。

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[結束營運] 紅衣小女孩-妳確定要找我們去救?

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  RMT 驚悚系列總是費盡心思地,要把你帶進遊戲裡。

  從跟著關主爬上往工作室的樓梯就能略感一二,梯面散落各色樹葉,兩旁藤蔓攀掛,最終來到內裝一切從簡,布置成臨時指揮所的等待室。雖然還談不上幾可亂真,驚嘆連連,但你會有感覺……你正在慢慢,慢慢的陷入 RMT 所羅織的故事。

  關於紅衣小女孩的故事。

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鏡止鏡入 – 能礦是什麼?能吃的礦嗎?

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  探險隊驚訝地發現,有面鏡子並未反射影像,而是隱隱透著—就像稍微不透明的玻璃那樣,透著某個熟悉的場所,某個隊員大膽的碰了碰,手指毫無阻礙的穿過鏡面,淡淡的漣漪從她的指頭,一圈圈地向外擴散。

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[結束營運] 夜半為誰低吟-美子

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  遊戲的起始位置是一個半封閉的隔間,外面的光線被阻隔,幽幽的微光讓人彷彿置身於夜 ,大門佈置的幾可亂真 ,彷彿我們真的在一座老宅的前院,最近的路燈在好幾步之外,散落而損壞的物件昭告這裡已廢棄許久,苟延殘存的外形,描繪出過往的生活軌跡,幾張看上去還能坐的矮板凳排擺在一起。

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[結束營運] 神秘的八把鑰匙:冬季特別篇 – 羞恥滿點的鬼屋之旅

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  香濃的咖哩澄黃欲滴,剛烤好的餅散發金黃色誘人香氣,不慎散落的芝麻正惹你用指尖挑逗,砌成金字塔型的薑黃飯聲聲呼喚你。
 
  湯勺從銅鍋裡撈出一瓢,正欲送到嘴邊,你赫然發現……
 
  你穿越了,來到三百年前,不像別人那樣穿進宮廷大苑,榮華富貴,你穿的地方陰風慘慘,魅影悽悽,好在你知道怎麼穿回去,你堅強的隊友也都在身邊,現在動起來,準備回到未來!
 
  去吃咖哩!

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[結束營運] 禁錮之村 – 當勇者的感覺真好

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  待大家都坐定後,主持人拿著一份資料讓我們填,才剛發下來小刁就吐槽:「『若發生命危害或身體傷害,本局概不負責』,這會有生命危險嗎!」

  「妳知道為什麼他們叫時空傳送局不叫時空管理局嗎?因為他們只負責傳送其他的不管啊。」

  「我還以為是版權的問題……」

  主持人連忙插入我們沒完沒了的小劇場,開始介紹整個遊戲流程跟工作室背景

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[結束營運] 鬼太郎妖怪市集逃走

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  幽暗隨著震動,身形遠超房屋大樹的巨型骷髏無預警地襲來,面對這史無前例的威脅,鬼太郎與眼球老爹即刻動身前往攔截。佔據大半畫面的骷髏王排山倒樹,雙手一拍就把鬼太郎攫獲,繼續往市集逼近。好在他移動緩慢,大約還有一個小時才會到達,千鈞一髮之際被鬼太郎從頭上丟下的眼球老爹已先一步返回,向在市集作客的人類們求救。

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[結束營運] 笨蛋俱樂部 – 戰!無需多言

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  這是一個少見的對戰型遊戲,所以我們依人數分為兩隊,氣焰旺盛的互相叫囂……雖然很想營造一觸即發的氣氛,但再掰下去就是在騙人了,實際上兩隊人馬都懶散的攤著,完全沒有你死我活的感覺,因為對工程師來說,競爭通常代表著『更多做不完的事』,即使拿出優勝禮物巧克力布朗寧點心,大家也沒活躍多少

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