別人宿醉是感覺頭快要爆炸
怎麼我宿醉就是旁邊有個炸彈真的要爆炸
眼前還有好多醉生夢死的人
不管了,看看怎麼辦先……
「你們是一群登山者,正在爬山,爬著爬著,天色暗了下來。」小天使邊說邊把燈關掉,房間頓時陷入黑暗,只有遊戲區域的 LED 燭光在微微晃漾。
「暗的好快啊。」小刁吐槽道。
「山裡的天氣說變就變,」我很陷入情境,接口就說:「現在要來升營火了吧!」
「升不了,」小天使瞬間打槍,扳了另一個開關,休息區響起淅瀝瀝的水聲:「因為下雨了,你們都濕透了。」
可惡。
「你們看見前方有一間很古老的房子,或許可以到那邊躲雨。」
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夢裡我跟家裡人躲殭屍,跟一大群人跑到山上,不知道為什麼下著雪,山上有兩間小木屋,一間看起來比較新,另一間則比較陳舊殘破,人群分成兩組人馬分別躲進不同的木屋,比較新的那間被攻破,裡頭的人只好再跑到舊的那間來,雖然外表很破,但意外結實,殭屍完全攻不進來,這時『實驗』兩個字突然跳進我的腦海裡(我忘記我是躲到哪間去了,但是我好像有印象從破的那間的窗戶看到漂亮的那間)。
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奇案1979又稱老吳麵館,有這個別稱是因為它的故事發生在一家即將被政府徵收的麵店,再加上場地是用真正的麵攤改的,所以麵館的形象非常強烈。這個遊戲在營運初期常常發生玩家在附近繞來轉去找不到位置的狀況(看起來就是普通的小吃店啊),已經充分調查過的我充滿信心,絕對不會犯這種認知錯誤……結果還是一頓好找,因為來得太早了,麵攤的鐵門根本沒開,我滿臉不可思議地回想沿途街景,確認是不是哪裡看漏了,沒想到目標就在眼前的捲門後面。(最後由見怪不怪的路人阿伯為我們指引明路。)
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我們剛從靈異教室脫身(丑時三刻),轉身又變成探案的警察,要到跨國犯罪組織作為據點的劇團的後台調查,說也奇怪,每次我們到犯罪現場,就有八成的機率被打昏然後醒來發現自己被練在牆上,下次做這種事的時候我要戴兩層安全帽!
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這不大的場景裡到處塞著電子式保險箱,靈異教室裡有大量的保險箱實在是很奇怪的事,後來想想,動畫、小說常常看到因為封印的石碑石柱什麼的被風吹日曬雨淋壞掉.妖怪跑出來的情節,用能抗震抗爆破抗手賤打開的保險箱來封印簡直完美選擇,真是太厲害了,現代技術。
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Vicky 是操作型題目佔較大比例的遊戲,互動體驗非常好,在主題沉浸感方面,雖然需要透明人不時跳出來跟玩家說明這個題目在『設定裡』是什麼裝置,有什麼功能,跟補充故事情境,以及符號誤區,不過我也覺得無可厚非,比起放一些不是每個人都會拿起來看又有理解力門檻風險的說明文件,直接由真人說明反而能更順暢的進行遊戲,
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