Try & Err 平常都是我在主揪,但最近外褂了幾場別人的團,發現給別人揪真是一件輕鬆又愜意的事,只要帶好錢包跟準時到就好,糟糕,我可能回不去惹♥ 。因為不太熟,所以這篇心得就不多琢磨逃伴表現的描寫,專心表達遊戲本身帶給我的感受上。
(遊戲影片)
逃出糖果屋的故事是說,當年葛萊特一招大力金剛掌把想吃小正太的巫婆烤的嘎蹦脆之後(請參考遊戲影片),那座糖果屋依然存在於森林中,靜靜等待下一個獵物來臨。我們是在森林裡迷路的旅人,已經斷炊好幾天了,又飢又渴。這時,一座完全由糖果建造的房子出現在眼前,大家忍不住吃了幾口,隨即失去意識。
吃了放那麼久的東西能不昏嗎……
(故事簡介)
我還在思考會暈到底是因為有足以窖藏九年的防腐劑還是食物中毒的時候,回過神來,我跟另一位逃伴已經被鎖在一間雜物室裡面了,其他的隊友在外頭試圖解救我們。我從門縫往外看,另一頭燈光明亮,在房間中央有一桌豐盛的甜點 Bar,各種細膩繽紛的蛋糕模型擺滿整桌,外頭有大餐,有玩具,還有朋友,好好喔,好羨慕喔……
原來是賣火柴的小女孩啊,我還以為是糖果屋呢。
因為被關在雜物間裡,沒辦法完整地看到外面的狀況,只知道謎題是用語音來進行提示,各種語音此起彼落,感覺房子就是很久沒人可以講話,整個話癆起來,而且房子還會在那邊卡卡的東茲東茲,跳針跳針。假設提示語音是這樣:「是誰住在深海的大鳳梨裡,海綿寶寶。」、「健人就是腳勤。」就時常會聽到講一半的「是誰住在深海的大健人…」
出去後才知道,謎題語音是用按鈕來觸發的,一開始大家都在瘋狂連續按壓,所以語音才會變得那麼怪,謎題大多跟甜點有關,機關很童趣,所以整體風格非常溫馨甜蜜,色彩題很多,不過因為主要照明燈是黃光,有時辨識會有點滯礙。
透過主揪精準使用提示,我們在四十八分解完主線,還剩十二分鐘可以解隱藏關卡。可能因為我們中間有幫忙場復,好心有上帝的祝福,隱藏關卡的其中一個條件居然誤打誤撞自己達成了。後來我們被有點落漆的機關耽誤了一點時間(不知為何常常會自己重啟,每次都要重新聽一次劇情才能繼續解謎),但在我神來秒解最終謎題的操作下,在五十八分成功突破了隱藏關卡,完成遊戲(硬要自誇)。
逃出糖果屋是翻案類的劇情,為女巫這個角色增加了背景與動機,中段的劇情顯示,女巫綁架小男孩其實不會真的殺害他們,在施完咒語後就會放了,男孩就會一邊喃喃自語「好像失去了什麼重要的東西」一邊回家(這樣有比較好嗎?),而隱藏關卡則揭露女巫之所以成為女巫的原因,雖然設定轉折的有點生硬,但不失為結構完整的好作品。
遊戲名稱:逃出糖果屋。
遊戲類型:實境逃脫遊戲。
遊戲廠商:羔羊謎逃。
購票廠商:廠商直購 | Niceday。
推薦評語:很甜,看了就很飽的遊戲,色盲色弱者會很辛苦。
取得成績:完美結局58:30。(總遊戲時間:60分。)
參與人員:小刁,沐恩,海美人,珂賽特,???,???,???,???。
楊沐恩,軟體工程師兼業餘作家,著作有《帶著勇敢去旅行,29位旅人真實出走的故事》(與第三屆樂寫學員合著),學生時代因推薦太多書給學校圖書館被發信制止,手不離書,書不離手是最佳寫照,目前經營個人創作粉絲團:「三更有夢沐當枕」,同時擔任樂寫網站的駐站專欄作家。
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