超机大冒險
天才工程師史蒂夫開發了劃時代的虛擬貨幣 EPIC Coin,但在發表前就因胰臟癌過世,研究成果因而塵封在他的私人手機中,無數駭客嘗試攻破防護系統,但都無功而返,最後只好使用最新技術,透過網路把我們的意識直接送入手機,看是否能成功破譯。
(整個房間佈滿圖樣。)
作為一款主打自由拍照的遊戲,超机大冒險的佈景武裝到牙齒,遊戲每一寸空間幾乎都有圖案,隨便一腳都會踩在精心繪製的 ICON 上,非常奢華。在我們還在左顧右盼的時候小天使說要播放前導影片,拿出平板操作了一會。
「……」
「……」
「不好意思,這裡網路連不太到,我到外面放一下。」
嗯,看來我們是在一臺收訊不好的手機裡。
(投影幕,玩的時候大家一直想去滑它。)
小天使走出門沒多久,影片隨即投影在房間底部的牆壁上,這個投影可以說是遊戲系統的核心,遊戲中找到的物件,大多可以放到搜索引擎搜尋,相關資訊就會顯示在上面,解謎的線索通常存在於這些內容之中,不過可能是解析度的關係,字小的時候就會看的比較吃力。
嗯,看來我們在一臺收訊不好,螢幕也不好的(以下略。
(看來可以搜尋的東西不包括看門狗,丟。)
遊戲謎題的設計邏輯很有意思,設定是說因為我們入侵導致 APP 停擺,為了避免手機安全程序發現,我們得代替它們把工作完成,不過話說回來,為什麼會有一堆人連進來聽音樂看影片啦,那些駭客到底在幹嘛啊。
第一次參團的昭邑(逃伴截剋的女友),透過自身知識,憑實力跳關音樂題,讓我們全員可以一起處理另一個N開頭APP的需求,看到大家不停看片選片忙得焦頭爛額,我只想說:
看你們以後還敢不敢抱怨APP的推薦清單。
人家也是很辛苦的耶。
(這素什麼東西?倫家這輩子沒見過。)
第一場景的空間還算夠大,我們滿團六人能容我拿單眼到處鑽來晃去拍照(機會難得耶),在解謎的過程會不斷翻找到懷舊物件,像是錄影帶之類的(註一),可惜其中檔案資料沒有做成 3.5 磁片的造型,這樣應該會聽到有人說,哇!你們看,他們把存檔按鈕做出來了耶……
欸?為什麼我流淚了。
突破到第二場景後人多的弊端就跑出來了,首先過渡空間的謎只有進去的人解的到(頂多兩人),就算是打開通道後,因為空間比較小,滿團會有人進不去,看不到裡面演示的劇情(就是可憐的我,完全不知道發生什麼事)。我個人覺得,如果這段劇情能加上配音的話,進不去的人也能接受到,如果再搭配一些配樂,就更能夠烘托出笑中帶淚的感覺。不過收尾的部分還是非常有意思的,我這輩子沒想過我會在密室裡做那種事。
(玩完後才發現,這個操作感真的可以調音量跟亮度。)
要說缺點的話,大概就是美術設計跟手機世界的連結還是弱了一點,整體來說更像一個裝飾熱鬧的通訊行,另外因為是小品規模,單刷會有意猶未盡的感覺,要是相同地點有個大型遊戲搭配就更好了(比如說伊甸II跟伊甸II還有伊甸II啊)。
註一:應該不會有人不知道錄影帶是什麼吧,以防萬一我還是說一下,錄影帶是一種紅色跑車造型玩具的配件,把它放進車子裡面,就可以聽見聲音(以上胡說八道)。
遊戲名稱:超机大冒險。
遊戲類型:實境解謎遊戲。
遊戲廠商:Escapeholics 密室逃脫 – EPIC | 粉絲團。
購票廠商:Niceday。
推薦評語:色彩繽紛,拍照控可以玩的很嗨。
取得成績:成功(35:00)|45。
參與人員:沐恩,海美人,泰勒,截剋,昭邑,奧立囗。
地址:台北市大安區信義路三段 126 號 3 樓
地圖:https://reurl.cc/ldA4DE
(以下沐恩自嗨區)
我每次遊戲失敗的時候都會寫個同人小說,主要是解釋在劇情上(?)如何逃過一劫,勇戰其他密室,套路會固定為『用其他過關的遊戲來補救』,是充滿大量腦補設定跟牽強自嗨的同人創作。不過因為最近都沒有失敗,所以很久沒寫了。
這次雖然沒有失敗,但因為密室老闆親口說很喜歡我寫的同人(恩,很久以前玩它們家的伊甸失敗了),都這樣講,那不寫一下好像說不過去(並沒有),剛好因為一直玩不到伊甸II有怨念寫,就以此為主題寫一篇。
<小說段落>
楊沐恩,軟體工程師兼業餘作家,著作有《帶著勇敢去旅行,29位旅人真實出走的故事》(與第三屆樂寫學員合著),學生時代因推薦太多書給學校圖書館被發信制止,手不離書,書不離手是最佳寫照,目前經營個人創作粉絲團:「三更有夢沐當枕」,同時擔任樂寫網站的駐站專欄作家。
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