因為有嚇人橋段,後期大家開始有點疑神疑鬼,有次經過一個場景,看到有個女學生捲曲在角落,我妹很緊張地問那是不是真人,擔心會突然動起來。
「那假的啦。」我沒好氣的回答。
「你怎麼知道?」
「真的人手沒那麼細啦!」<--- 這是胖子的怨念
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因為有嚇人橋段,後期大家開始有點疑神疑鬼,有次經過一個場景,看到有個女學生捲曲在角落,我妹很緊張地問那是不是真人,擔心會突然動起來。
「那假的啦。」我沒好氣的回答。
「你怎麼知道?」
「真的人手沒那麼細啦!」<--- 這是胖子的怨念
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宣傳說不是鬼屋也不是解謎遊戲的荒宅探險,內容物與包裝非常相符,真的沒有謎題也沒有鬼,因為空間很大,而且沒有照明,物理與心理的雙重懵懂,讓人陷入一種說不清道不明的詭譎中,再加上天然老房加持與不時發生的劇情事件,沉浸體驗直逼我心中第一名的美子。
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校園書房是知名的基督教書籍書店,前陣子因故關閉,重新整建許久後今年再次開幕,舉辦了諸多活動,其中包括實境尋寶活動。妹妹糾家裡人去玩好一陣子了,因為時間還早,一直都沒人理她,直到活動剩最後一個禮拜才如夢初醒,趕緊報名(後來加開了,延長一個月)。
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為了避免劇透,接下來就純粹描述感受,籠中鳥是一個互動性很強的遊戲,互動並不是指有很多操作型的機關,而是玩家自身會成為遊戲的成份,這種設計對於沉寂感的加強無疑是巨大的,當大家在遊戲中看見自己時,都顯得非常興奮,及時的元素讓密室更加鮮活,更加動態。
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到了現場,發現氣氛不太對,聽了一會討論得知,廠商重覆在同一個時段排了兩組人馬,雖然雙方都在,因為我們還沒齊,工作室就讓另一組線先出發了,然後很抱歉地跟主揪說沒登記到。看剩下兩場的時間可不可讓給我們,等待期間廠商就招待我們在他們的店中桌遊店開遊戲玩。
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「你們是一群登山者,正在爬山,爬著爬著,天色暗了下來。」小天使邊說邊把燈關掉,房間頓時陷入黑暗,只有遊戲區域的 LED 燭光在微微晃漾。
「暗的好快啊。」小刁吐槽道。
「山裡的天氣說變就變,」我很陷入情境,接口就說:「現在要來升營火了吧!」
「升不了,」小天使瞬間打槍,扳了另一個開關,休息區響起淅瀝瀝的水聲:「因為下雨了,你們都濕透了。」
可惡。
「你們看見前方有一間很古老的房子,或許可以到那邊躲雨。」
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奇案1979又稱老吳麵館,有這個別稱是因為它的故事發生在一家即將被政府徵收的麵店,再加上場地是用真正的麵攤改的,所以麵館的形象非常強烈。這個遊戲在營運初期常常發生玩家在附近繞來轉去找不到位置的狀況(看起來就是普通的小吃店啊),已經充分調查過的我充滿信心,絕對不會犯這種認知錯誤……結果還是一頓好找,因為來得太早了,麵攤的鐵門根本沒開,我滿臉不可思議地回想沿途街景,確認是不是哪裡看漏了,沒想到目標就在眼前的捲門後面。(最後由見怪不怪的路人阿伯為我們指引明路。)
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這不大的場景裡到處塞著電子式保險箱,靈異教室裡有大量的保險箱實在是很奇怪的事,後來想想,動畫、小說常常看到因為封印的石碑石柱什麼的被風吹日曬雨淋壞掉.妖怪跑出來的情節,用能抗震抗爆破抗手賤打開的保險箱來封印簡直完美選擇,真是太厲害了,現代技術。
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