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標籤: 實境逃脫遊戲

[結束營運] 狠話要口齒清晰的烙 冥古屋

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  「你們是一群登山者,正在爬山,爬著爬著,天色暗了下來。」小天使邊說邊把燈關掉,房間頓時陷入黑暗,只有遊戲區域的 LED 燭光在微微晃漾。

  「暗的好快啊。」小刁吐槽道。

  「山裡的天氣說變就變,」我很陷入情境,接口就說:「現在要來升營火了吧!」

  「升不了,」小天使瞬間打槍,扳了另一個開關,休息區響起淅瀝瀝的水聲:「因為下雨了,你們都濕透了。」

  可惡。

  「你們看見前方有一間很古老的房子,或許可以到那邊躲雨。」

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陷阱舞臺-這犯人的想法是不是哪裡有問題?

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  我們剛從靈異教室脫身(丑時三刻),轉身又變成探案的警察,要到跨國犯罪組織作為據點的劇團的後台調查,說也奇怪,每次我們到犯罪現場,就有八成的機率被打昏然後醒來發現自己被練在牆上,下次做這種事的時候我要戴兩層安全帽!

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[結束營運] 逃獄訓練班-我的狗可能比我還擅長這個

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  這裡有兩間牢房彼此相對,玩家平均進入,用鎖鍊鎖在牆邊,小天使跟我們說完要彼此合作才能逃脫,就退出去了。看到水泥塗裝與冰冷不銹鋼鐵欄,營造出來滿滿的監獄風(也可能更接近看守所,畢竟我也沒進去過),我們都興奮起來,摩拳擦掌地想要再現刺激 1995。

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[結束營運] 重返克羅亞-所以他們到底為什麼滅掉啊?

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  後半遊戲真的太模糊了,模糊到我們連闖關成功沒都搞不清楚,小天使表示時間應該差了一點所以沒過,但我們自己算時間應該是在時限內,後來在莫名的默契之下,我們跟小天使口徑一致的決定,這次的遊戲是『薛丁格的結果』,成功與失敗同時存在,高高把兩種不同的標語都帶著拍紀念照了。

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鏡止鏡入 – 能礦是什麼?能吃的礦嗎?

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  探險隊驚訝地發現,有面鏡子並未反射影像,而是隱隱透著—就像稍微不透明的玻璃那樣,透著某個熟悉的場所,某個隊員大膽的碰了碰,手指毫無阻礙的穿過鏡面,淡淡的漣漪從她的指頭,一圈圈地向外擴散。

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