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標籤: Try & Err

鬼啊鬼啊,多少恐懼假汝之名-鬼新娘

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  開始揪團的時候,我無比希望笨蛋工作室可以改一下遊戲的名字。

  「要不要去玩鬼新娘?」

  「不要,我會怕!」

  「它不是恐怖的啦。」

  「不要,我會怕!」

  「不會有鬼突然跳出來嚇你。」

  「不要,我會怕。」

  「你有在聽我說話嗎?」

  這樣的對話層出不窮,我都想偷偷把名子換成:搞鬼新娘,或是玫王鬼新娘之類的,可是大家都不上當,最後還是只能一個一個努力問。

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一齣戲?明日俱樂部

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  明日俱樂部是驚喜製造公司推出的沉浸式劇場,這種表演形式在台灣比較少見,演員在搭建完整的佈景中表演,觀眾可以在其中自由穿行,貼身觀賞,甚至參與到劇情中。「明日」不是驚喜製造的第一部沉浸劇場,上一部微醺大飯店,演員會跟觀眾進行許多互動,評價很好,而這次的演出,據說更多聚焦在團體上,所以互動性並不高。

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[結束營運] 繽紛可愛的密室-逃出糖果屋

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  當年葛萊特一招大力金剛掌把想吃小正太的巫婆烤的嘎蹦脆之後,那座糖果屋依然存在於森林中,靜靜等待下一個獵物來臨。我們是在森林裡迷路的旅人,已經斷炊好幾天了,又飢又渴。這時,一座完全由糖果建造的房子出現在眼前,大家忍不住吃了幾口,隨即失去意識。
 
  吃了放那麼久的東西能不昏嗎……

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[結束營運] 滷蛋必點–奇案1979

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  奇案1979又稱老吳麵館,有這個別稱是因為它的故事發生在一家即將被政府徵收的麵店,再加上場地是用真正的麵攤改的,所以麵館的形象非常強烈。這個遊戲在營運初期常常發生玩家在附近繞來轉去找不到位置的狀況(看起來就是普通的小吃店啊),已經充分調查過的我充滿信心,絕對不會犯這種認知錯誤……結果還是一頓好找,因為來得太早了,麵攤的鐵門根本沒開,我滿臉不可思議地回想沿途街景,確認是不是哪裡看漏了,沒想到目標就在眼前的捲門後面。(最後由見怪不怪的路人阿伯為我們指引明路。)

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陷阱舞臺-這犯人的想法是不是哪裡有問題?

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  我們剛從靈異教室脫身(丑時三刻),轉身又變成探案的警察,要到跨國犯罪組織作為據點的劇團的後台調查,說也奇怪,每次我們到犯罪現場,就有八成的機率被打昏然後醒來發現自己被練在牆上,下次做這種事的時候我要戴兩層安全帽!

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丑時三刻台北版 – 這是一個霸凌的故事……

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這不大的場景裡到處塞著電子式保險箱,靈異教室裡有大量的保險箱實在是很奇怪的事,後來想想,動畫、小說常常看到因為封印的石碑石柱什麼的被風吹日曬雨淋壞掉.妖怪跑出來的情節,用能抗震抗爆破抗手賤打開的保險箱來封印簡直完美選擇,真是太厲害了,現代技術。

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[結束營運] 逃獄訓練班-我的狗可能比我還擅長這個

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  這裡有兩間牢房彼此相對,玩家平均進入,用鎖鍊鎖在牆邊,小天使跟我們說完要彼此合作才能逃脫,就退出去了。看到水泥塗裝與冰冷不銹鋼鐵欄,營造出來滿滿的監獄風(也可能更接近看守所,畢竟我也沒進去過),我們都興奮起來,摩拳擦掌地想要再現刺激 1995。

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伊甸I:亞當覺醒-艱難充實的腦力鍛鍊

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  亞當覺醒的世界觀是根據真實存在的理論發想的,該理論預測人工智慧將高度發展,最終在西元 2045 年演化成超越人類的新物種:奇點人。在亞當覺醒的故事裡,同樣擁有物理軀體的奇點人與人類爆發戰爭,由於交戰過程大量使用核武,導致地表無法居住,人類只好退守,休生養息。

  知性生物不可能長久生活在封閉環境中,為了維持社會機能,傳承歷史文化,奇點人抵抗組織 E.P.I.C 建立了虛擬實境平台『伊甸』,讓使用者可以上傳精神體:『因』,在其中活動,爾後又導入人工智慧『亞當』,解決原本需要五個人作為支柱才能運作的問題。

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