Press "Enter" to skip to content

標籤: 密室

籠中鳥-恐怖 + 歡樂 = 驚悚?

Loading

  為了避免劇透,接下來就純粹描述感受,籠中鳥是一個互動性很強的遊戲,互動並不是指有很多操作型的機關,而是玩家自身會成為遊戲的成份,這種設計對於沉寂感的加強無疑是巨大的,當大家在遊戲中看見自己時,都顯得非常興奮,及時的元素讓密室更加鮮活,更加動態。

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

迷霧島-要嘛全刷要嘛迪巴頓

Loading

  到了現場,發現氣氛不太對,聽了一會討論得知,廠商重覆在同一個時段排了兩組人馬,雖然雙方都在,因為我們還沒齊,工作室就讓另一組線先出發了,然後很抱歉地跟主揪說沒登記到。看剩下兩場的時間可不可讓給我們,等待期間廠商就招待我們在他們的店中桌遊店開遊戲玩。

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

鬼啊鬼啊,多少恐懼假汝之名-鬼新娘

Loading

  開始揪團的時候,我無比希望笨蛋工作室可以改一下遊戲的名字。

  「要不要去玩鬼新娘?」

  「不要,我會怕!」

  「它不是恐怖的啦。」

  「不要,我會怕!」

  「不會有鬼突然跳出來嚇你。」

  「不要,我會怕。」

  「你有在聽我說話嗎?」

  這樣的對話層出不窮,我都想偷偷把名子換成:搞鬼新娘,或是玫王鬼新娘之類的,可是大家都不上當,最後還是只能一個一個努力問。

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

[結束營運] 滷蛋必點–奇案1979

Loading

  奇案1979又稱老吳麵館,有這個別稱是因為它的故事發生在一家即將被政府徵收的麵店,再加上場地是用真正的麵攤改的,所以麵館的形象非常強烈。這個遊戲在營運初期常常發生玩家在附近繞來轉去找不到位置的狀況(看起來就是普通的小吃店啊),已經充分調查過的我充滿信心,絕對不會犯這種認知錯誤……結果還是一頓好找,因為來得太早了,麵攤的鐵門根本沒開,我滿臉不可思議地回想沿途街景,確認是不是哪裡看漏了,沒想到目標就在眼前的捲門後面。(最後由見怪不怪的路人阿伯為我們指引明路。)

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

陷阱舞臺-這犯人的想法是不是哪裡有問題?

Loading

  我們剛從靈異教室脫身(丑時三刻),轉身又變成探案的警察,要到跨國犯罪組織作為據點的劇團的後台調查,說也奇怪,每次我們到犯罪現場,就有八成的機率被打昏然後醒來發現自己被練在牆上,下次做這種事的時候我要戴兩層安全帽!

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

丑時三刻台北版 – 這是一個霸凌的故事……

Loading

這不大的場景裡到處塞著電子式保險箱,靈異教室裡有大量的保險箱實在是很奇怪的事,後來想想,動畫、小說常常看到因為封印的石碑石柱什麼的被風吹日曬雨淋壞掉.妖怪跑出來的情節,用能抗震抗爆破抗手賤打開的保險箱來封印簡直完美選擇,真是太厲害了,現代技術。

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment

Vicky宇宙逃脫 – 總覺得博士科技樹點錯了

Loading

  Vicky 是操作型題目佔較大比例的遊戲,互動體驗非常好,在主題沉浸感方面,雖然需要透明人不時跳出來跟玩家說明這個題目在『設定裡』是什麼裝置,有什麼功能,跟補充故事情境,以及符號誤區,不過我也覺得無可厚非,比起放一些不是每個人都會拿起來看又有理解力門檻風險的說明文件,直接由真人說明反而能更順暢的進行遊戲,

好文章應與世界一同分享
Leave a Comment